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Programmieren ganz einfach: die Basics für Einsteiger ; Schritt für Schritt ; [JavaScript, SCRATCH, CSS, Python, HTML] [Buch]
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2020 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Programmieren lernen - Grundlagen: Starten ohne Vorwissen ; für Mac, Windows, Linux, 100% mobil dank Apps [DVD-ROM]
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2013 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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LEGO Hacks: mit Arduino und Lego eigene Bots bauen [Buch]
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Aumüller, Stefan
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2020 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Mit Arduino die elektronische Welt entdecken [48 Bastelprojekte mit dem Arduino] [Buch]
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Bartmann, Erik
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2021 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
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Mit Scratch 3 programmieren lernen [systematisch programmieren lernen ; mit Scratch die ganze Coding-Welt entdecken ; für Schule und Selbststudium geeignet] [Buch]
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Bartmann, Erik
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2019 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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¬Das¬ Lego-Mindstorms-EV3-Labor: bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots [Buch]
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Benedettelli, Daniele
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2014 |
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Lit.abteilungen: OG2 Technik Handwerk Gewerbe.
Anzahl Exemplare: 1.
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Mikrocontrollerprogrammierung in Assembler und C [für die Mikrocontroller der 8051-Familie Simulation unter Multisim] [Medienkombination]
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Bernstein, Herbert
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2013 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Node-RED: das umfassende Handbuch : Visuelles Programmieren leicht gemacht [Buch]
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Brandes, Udo
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2023 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Let's play Minecraft: Plugins programmieren mit Python ; [programmieren lernen ohne Vorkenntnisse ; für Bukkit & Spigot ; unter Windows, Linux und macOS] [Buch]
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Braun, Daniel
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2017 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Programmieren lernen mit Java und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse [Buch]
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Braun, Daniel
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2023 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse [Buch]
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Braun, Daniel
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2023 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT [von einfachen Befehlen über den Einsatz von Sensoren bis zur Kommunikation zwischen Robotern ; Abschlussprojekt: der Roboter als Spielekonsole für zwei Personen ; Zahlreiche Praxisbeispiele und Übungsaufgaben mit vollständigen Lösungen ; für die Versionen NXT 1.0 und 2.0] [Buch]
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Braun, Daniel
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2010 |
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Lit.abteilungen: OG2 Technik Handwerk Gewerbe.
Anzahl Exemplare: 1.
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Arduino Praxiseinstieg: Praxiseinstieg [Buch]
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Brühlmann, Thomas
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2019 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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¬Das¬ Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 [Buch]
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Chittesh, Jashan
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2015 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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SQL Hacking [SQL-Injektion auf relationale Datenbanken im Detail verstehen und abwehren ; Anfälligkeit für SQL-Injektion erkennen, ausnutzen und Schäden beseitigen ; Angriffe und Datenbanken detailliert im Quellcode nachvollziehen ; Tools erkennen und nutzen: Automatisierte Quellcodeprüfung, Automatisierung der blinden SQL-Injektion und mehr ; nutzbar für alle SQL-Datenbanken ; Spezialwissen zu Oracle, MS SQL Server, MySQL und PostgreSQL] [Buch]
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Clarke, Justin
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2016 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Smartphone- und Tablet-Hacks: Mess-, Steuer- und Kommunikationsschaltungen selbst gebaut und programmiert [Buch]
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Dembowski, Klaus
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2017 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
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Programmieren lernen mit JavaScript: Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsende [Buch]
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Elter, Stephan
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2022 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Programmieren lernen von Kopf bis Fuß [umgehen Sie verbreitete Fallstricke und Fehler ; Ihr Einstieg in die Programmierung mit Python ; vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler ; starten Sie hier Ihre Programmierkarriere ; trainieren Sie Ihr Gehirn mit 130 Rätseln und Übungen ; erfahren Sie, warum alles, was Ihre Freunde über Informatik wissen, vermutlich falsch ist] [Buch]
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Freeman, Eric
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2018 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
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JavaScript programmieren für Einsteiger [der leichte Weg zum JavaScript-Experten ; keine Vorkenntnisse notwendig!] [Buch]
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Fuchs, Paul
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2019 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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Programmieren lernen mit Java: Vom ersten Programm bis zur fertigen Anwendung : Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben : Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u.v.m [Buch]
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Habelitz, Hans-Peter
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2022 |
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Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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