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Ihre Suche nach PROGRAMMIERUNG ergibt 75 Einträge

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Nr. Thumbnail Titel Verfasser Jahr Kennz. Exemplarinformation
1 Programmieren ganz einfach: die Basics für Einsteiger ; Schritt für Schritt ; [JavaScript, SCRATCH, CSS, Python, HTML] Programmieren ganz einfach: die Basics für Einsteiger ; Schritt für Schritt ; [JavaScript, SCRATCH, CSS, Python, HTML] [Buch]   2020 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
2 Programmieren lernen - Grundlagen: Starten ohne Vorwissen ; für Mac, Windows, Linux, 100% mobil dank Apps Programmieren lernen - Grundlagen: Starten ohne Vorwissen ; für Mac, Windows, Linux, 100% mobil dank Apps [DVD-ROM]   2013 DVD-ROM Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
3 LEGO Hacks: mit Arduino und Lego eigene Bots bauen LEGO Hacks: mit Arduino und Lego eigene Bots bauen [Buch] Aumüller, Stefan 2020 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
4 Mit Arduino die elektronische Welt entdecken [48 Bastelprojekte mit dem Arduino] Mit Arduino die elektronische Welt entdecken [48 Bastelprojekte mit dem Arduino] [Buch] Bartmann, Erik 2021 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
5 Mit Scratch 3 programmieren lernen [systematisch programmieren lernen ; mit Scratch die ganze Coding-Welt entdecken ; für Schule und Selbststudium geeignet] Mit Scratch 3 programmieren lernen [systematisch programmieren lernen ; mit Scratch die ganze Coding-Welt entdecken ; für Schule und Selbststudium geeignet] [Buch] Bartmann, Erik 2019 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
6 ¬Das¬ Lego-Mindstorms-EV3-Labor: bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots ¬Das¬ Lego-Mindstorms-EV3-Labor: bauen, programmieren und experimentieren mit 5 tollen Robots [Buch] Benedettelli, Daniele 2014 Buch Lit.abteilungen: OG2 Technik Handwerk Gewerbe.
Anzahl Exemplare: 1.
7 Mikrocontrollerprogrammierung in Assembler und C [für die Mikrocontroller der 8051-Familie Simulation unter Multisim] Mikrocontrollerprogrammierung in Assembler und C [für die Mikrocontroller der 8051-Familie Simulation unter Multisim] [Medienkombination] Bernstein, Herbert 2013 Medienkombination Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
8 Node-RED: das umfassende Handbuch : Visuelles Programmieren leicht gemacht Node-RED: das umfassende Handbuch : Visuelles Programmieren leicht gemacht [Buch] Brandes, Udo 2023 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
9 Let's play Minecraft: Plugins programmieren mit Python ; [programmieren lernen ohne Vorkenntnisse ; für Bukkit & Spigot ; unter Windows, Linux und macOS] Let's play Minecraft: Plugins programmieren mit Python ; [programmieren lernen ohne Vorkenntnisse ; für Bukkit & Spigot ; unter Windows, Linux und macOS] [Buch] Braun, Daniel 2017 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
10 Programmieren lernen mit Java und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Programmieren lernen mit Java und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse [Buch] Braun, Daniel 2023 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
11 Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse Programmieren lernen mit Python und Minecraft: Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse [Buch] Braun, Daniel 2023 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
12 Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT [von einfachen Befehlen über den Einsatz von Sensoren bis zur Kommunikation zwischen Robotern ; Abschlussprojekt: der Roboter als Spielekonsole für zwei Personen ; Zahlreiche Praxisbeispiele und Übungsaufgaben mit vollständigen Lösungen ; für die Versionen NXT 1.0 und 2.0] Roboter programmieren mit NXC für LEGO MINDSTORMS NXT [von einfachen Befehlen über den Einsatz von Sensoren bis zur Kommunikation zwischen Robotern ; Abschlussprojekt: der Roboter als Spielekonsole für zwei Personen ; Zahlreiche Praxisbeispiele und Übungsaufgaben mit vollständigen Lösungen ; für die Versionen NXT 1.0 und 2.0] [Buch]
Reihe:mitpBand :9064
Braun, Daniel 2010 Buch Lit.abteilungen: OG2 Technik Handwerk Gewerbe.
Anzahl Exemplare: 1.
13 Arduino Praxiseinstieg: Praxiseinstieg Arduino Praxiseinstieg: Praxiseinstieg [Buch] Brühlmann, Thomas 2019 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
14 ¬Das¬ Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 ¬Das¬ Unity-Buch: 2D- und 3D-Spiele entwickeln mit Unity 5 [Buch] Chittesh, Jashan 2015 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
15 SQL Hacking [SQL-Injektion auf relationale Datenbanken im Detail verstehen und abwehren ; Anfälligkeit für SQL-Injektion erkennen, ausnutzen und Schäden beseitigen ; Angriffe und Datenbanken detailliert im Quellcode nachvollziehen ; Tools erkennen und nutzen: Automatisierte Quellcodeprüfung, Automatisierung der blinden SQL-Injektion und mehr ; nutzbar für alle SQL-Datenbanken ; Spezialwissen zu Oracle, MS SQL Server, MySQL und PostgreSQL] SQL Hacking [SQL-Injektion auf relationale Datenbanken im Detail verstehen und abwehren ; Anfälligkeit für SQL-Injektion erkennen, ausnutzen und Schäden beseitigen ; Angriffe und Datenbanken detailliert im Quellcode nachvollziehen ; Tools erkennen und nutzen: Automatisierte Quellcodeprüfung, Automatisierung der blinden SQL-Injektion und mehr ; nutzbar für alle SQL-Datenbanken ; Spezialwissen zu Oracle, MS SQL Server, MySQL und PostgreSQL] [Buch] Clarke, Justin 2016 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
16 Smartphone- und Tablet-Hacks: Mess-, Steuer- und Kommunikationsschaltungen selbst gebaut und programmiert Smartphone- und Tablet-Hacks: Mess-, Steuer- und Kommunikationsschaltungen selbst gebaut und programmiert [Buch] Dembowski, Klaus 2017 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
17 Programmieren lernen mit JavaScript: Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsende Programmieren lernen mit JavaScript: Spiele und Co. ganz easy - auch für Erwachsende [Buch] Elter, Stephan 2022 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
18 Programmieren lernen von Kopf bis Fuß [umgehen Sie verbreitete Fallstricke und Fehler ; Ihr Einstieg in die Programmierung mit Python ; vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler ; starten Sie hier Ihre Programmierkarriere ; trainieren Sie Ihr Gehirn mit 130 Rätseln und Übungen ; erfahren Sie, warum alles, was Ihre Freunde über Informatik wissen, vermutlich falsch ist] Programmieren lernen von Kopf bis Fuß [umgehen Sie verbreitete Fallstricke und Fehler ; Ihr Einstieg in die Programmierung mit Python ; vermeiden Sie peinliche Syntaxfehler ; starten Sie hier Ihre Programmierkarriere ; trainieren Sie Ihr Gehirn mit 130 Rätseln und Übungen ; erfahren Sie, warum alles, was Ihre Freunde über Informatik wissen, vermutlich falsch ist] [Buch] Freeman, Eric 2018 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 2.
19 JavaScript programmieren für Einsteiger [der leichte Weg zum JavaScript-Experten ; keine Vorkenntnisse notwendig!] JavaScript programmieren für Einsteiger [der leichte Weg zum JavaScript-Experten ; keine Vorkenntnisse notwendig!] [Buch] Fuchs, Paul 2019 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
20 Programmieren lernen mit Java: Vom ersten Programm bis zur fertigen Anwendung : Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben : Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u.v.m Programmieren lernen mit Java: Vom ersten Programm bis zur fertigen Anwendung : Mit vielen Beispielen und Übungsaufgaben : Inkl. Objektorientierung, GUI-Entwicklung, Datenbanken u.v.m [Buch]
Reihe:Rheinwerk ComputingBand :9003
Habelitz, Hans-Peter 2022 Buch Lit.abteilungen: OG2 Computer und Internet.
Anzahl Exemplare: 1.
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